Kirjaudu

Aloitusnäkymä työtilaan

Tutkikaa yhdessä työtilaa. Mitä toimintoja sieltä mahtaisi löytyä?

Pohtikaa yhdessä

Mitä tämä koodi saa aikaan? Miten kissa liikkuu?

Lohkojen kuvat avuksi tuntityöskentelyyn

Selitykset erilaisille lohkoille Scratch Juniorissa

Starttilohkot

  • vihreä lippu aloittaa /käynnistää komentosarjan
  • kosketuksella voi aloittaa komentosarjan
  • törmäyksellä voi myös käynnistää toisen hahmon komentosarjan

Liikelohkot

Liikkeen määrää voi säätää painamalla numeroa nuolen alla.

Ulkonäkölohkot

  • puhekupla
  • hahmon suurennus ja pienennys
  • hahmon piilotus ja ilmestymiskomennot

Äänilohkot

  • valmiina äänitehosteena “plup”
  • oman äänityksen voi myös tehdä mikrofonia käyttämällä

Kontorollilohkot

  • odota-toiminto
  • pysähdy
  • vauhdin asettaminen ja
  • silmukkakomento

Lopetuslohkot

  • lopeta komentosarja
  • toista uudelleen koko komentosarja
  • vaihda lopuksi tausta ja komentosarja uuteen kohtaukseen